История изменений
Все версии Darhaal Games с датами — что появилось и что исправлено, от запуска в январе 2026 года до сегодняшнего дня.
Сейчас: 2.15.3 · 13 октября 2026 · 93 версии
Версия 2
Угадай мелодию
- 2.15.3Патч
Строка «© 2026 Okhten Group LLC» внизу страниц теперь ведёт на сайт студии — на языке страницы.
- 2.15.2Патч
Wikiler по-украински: с украинским интерфейсом статьи берутся с украинской Википедии, а не с английской. Формы слов узнаются по-украински, слово с апострофом считается одним словом, каким бы апострофом его ни набрали, и у всех 34 тем есть украинские статьи. Окна и уведомления теперь плавно появляются; если в системе включено «уменьшить движение» — без анимации.
Исправлено- Случайная статья в Wikiler пропускала большую часть Википедии: просмотры приходили лишь для части статей, а остальные считались непрочитанными.
- Долгий матч Wikiler на небольшой теме мог зависнуть между раундами, когда кончались статьи выбранной сложности, — теперь он продолжается остальными статьями темы.
- В лобби под игроками было написано «Player» по-английски на любом языке.
- Описание установленного приложения было на русском для всех — теперь оно на английском, как сайт.
- 2.15.1Патч
Украинский язык и тёмная тема. Весь сайт теперь и на украинском: интерфейс, правила, все 330 локаций «Шпиона», страны во Флагере, достижения и публичные страницы под /uk. Тема — светлая, тёмная или как в системе, в настройках. Настройки переделаны: удаление аккаунта, гостевой прогресс можно сохранить — привязать почту или Google, смена почты, уведомления о ходе, когда вкладка свёрнута, выключатель чата и отдельная громкость музыки в Songler. Экран входа перерисован для телефонов.
Исправлено- На телефоне карточка входа съезжала вбок, когда открывалась клавиатура.
- Окно настроек обрезалось на коротких экранах, а удалить загруженную аватарку на телефоне было нельзя.
- Можно было занять имя другого зарегистрированного игрока.
- Страницы игр: шаг Флагера описывал статью Википедии, у «Стен» не было режима на троих, а «Переворот» в русской версии требовал переворот с семи монет вместо десяти.
- 2.15.0Обновление
Новая, одиннадцатая игра — Songler. Всем играет одна и та же песня — сначала полсекунды; не узнали или пропустили — отрывок растёт до 1, 2, 4, 8 и 15 секунд, всего шесть попыток. Песню выбираете из подсказок по названию или исполнителю. Чем раньше угадали, тем больше очков: 1000 с первой попытки и 100 с последней, плюс бонус за место, а время тает с первой секунды. Назвали другую песню того же исполнителя — 100 утешительных. После раунда — обложка, название, исполнитель, весь 30-секундный отрывок и ссылка на Deezer. 4 091 песня в 37 категориях: десятилетия с 60-х по 2020-е, жанры, кино, игры, аниме, Евровидение, а также русская поп-музыка, русский рок и рэп, советская эстрада и украинская музыка. От 1 до 20 игроков, свои достижения и статистика.
Исправлено- Страница «Шпиона» теперь перечисляет все 330 локаций по наборам, а русская версия сайта снова видна в поиске.
Время покажет
- 2.14.4Патч
Сапёр на троих и четверых: каждое поле теперь целиком помещается в свою карточку, стоит по центру и обведено заметной рамкой, а ваше поле получает больше места — на телефоне почти всю высоту, на широком экране левую половину.
Исправлено- Комната, из которой все ушли, пропадает из списка за минуту-две, а не за 15 минут — в неё больше не попасть, чтобы тут же вылететь.
- Брошенный матч удаляется через полчаса, а не через неделю.
- 2.14.3Патч
Timler: таблица игроков теперь всегда показывает счёт, как во Флагере, — и во время раунда, лучшие сверху, рядом с «думает…» или «ответил». На телефоне панель ответа свёрнута в одну строку — год и кнопка «Ответить», — чтобы картинка и таблица оставались на экране; по нажатию она раскрывается, а после ответа сворачивается сама.
- 2.14.2Патч
В Timler теперь можно угадывать и живопись. В настройках новый выбор «Что угадываем»: фото — как раньше и по умолчанию, живопись или всё вместе, и тогда каждый раунд — фото или картина поровну. 6 847 картин с XIV века по 1945 год, у каждой точно известен год: свои эпохи — до 1600, 1600–1799, XIX век и 1900–1945, а в лобби видны только эпохи, где есть картинки выбранного вида. После раунда — название, художник и статья. В режиме 18+ появился третий вариант — «Только 18+»: раунды только из того, что отмечено 18+. Эпоха фото XIX века теперь называется «1800–1899».
- 2.14.1Патч
Сайт по умолчанию на английском, как и само приложение: главная, страницы игр, политика и история изменений живут по коротким адресам, русские версии — под /ru, а старые адреса /en перенаправляют на новые. Пока в поиск попадает только английская версия. На главной теперь сказано, кто делает Darhaal Games — Артем Охтень, украинский разработчик с ником Darhaal, — а внизу каждой страницы ссылки на автора и на исходный код на GitHub.
- 2.14.0Обновление
Новая, десятая игра — Timler. Всем показывают одну фотографию, а вы называете, когда она снята: год — обязательно, день и месяц — если знаете, это ставка: точная дата +300, промах до −100. Чем старше снимок, тем больше допуск: ошибка на 5 лет почти ничего не стоит у фото 1840-х и съедает почти все очки у фото последних лет. Трём самым точным — бонус за место, а время тает с первой секунды, так что кто ответил раньше, теряет меньше. После раунда ответы всех встают цветными пузырьками с аватарками на общую шкалу времени, а под фото — что это за событие, ссылка на статью и автор. От 1 до 20 игроков, эпохи от XIX века до наших дней, три уровня сложности и режим 18+ в дополнительных настройках. 7 543 фотографии из Викиданных и Wikimedia Commons, свои достижения и статистика — отдельно в одиночку и с людьми.
Легко, средне, сложно
- 2.13.0Обновление
В Wikiler у каждой темы теперь три уровня сложности. Статьи темы делятся на трети по тому, насколько их читают: самые известные — «Легко», наименее известные — «Сложно». «Все люди — легко» — самая знаменитая треть людей, «сложно» — те, кого знают знатоки. Сложность выбирается рядом с темой и видна в подписи раунда; «Любая» берёт всё вперемешку.
Слово за словом
- 2.12.4Патч
В Wikiler по умолчанию открыта четверть слов — скрыто 75%. Перевод названия на другие языки в скобке после него («др.-греч. Ἀριστοτέλης», «англ. Sir Isaac Newton») больше никогда не открывается в начале раунда — только если его ввести.
Исправлено- На телефоне кнопка чата перекрывала кнопку отправки в Wikiler.
- 2.12.3Патч
Wikiler: попытки стали дешевле — промах стоит 10 очков, найденное слово 2, сколько бы раз оно ни встречалось. Это при 50 попытках; с меньшим лимитом каждая попытка пропорционально дороже, при 10 попытках промах стоит 50, находка 10. Текст статьи больше не дёргается: серая плашка по ширине точно совпадает со словом, поэтому открытое слово встаёт на её место, не сдвигая строку, и плавно проявляется. Счёт тает ровно раз в секунду, вместе с часами.
- 2.12.2Патч
История изменений переехала на свою страницу: все версии с датами, от запуска в январе 2026 года, — что появилось и что исправлено. В игре остаются версии начиная с 2.0 и ссылка на полную историю. Описания версий переписаны: исправления теперь идут отдельным списком.
- 2.12.1Патч
В Wikiler по умолчанию теперь скрыто 90% слов, а не все: несколько разбросанных слов открыты с самого начала, чтобы первым догадкам было за что зацепиться. Слов из названия среди них не бывает. Хост по-прежнему может выбрать от 50 до 100% в дополнительных настройках.
- 2.12.0Обновление
Новая, девятая игра — Wikiler. Вам дают статью Википедии, в которой скрыты значимые слова и всё название. Пишите слова — они открываются везде, где встречаются, вместе с формами, — и угадайте, что это за статья: открыв название по словам или рискнув ввести его целиком. Очки тают со временем и с промахами. От 1 до 20 игроков на одной статье, 1–20 раундов по 1–15 минут, случайная статья или одна из 34 тем. Статья у всех одна, но каждый читает её на языке своего интерфейса — или все на языке хоста. После раунда видна вся статья с её карточкой из Википедии. Свои достижения и статистика — отдельно в одиночку и с людьми. На экране создания редкие настройки теперь свёрнуты в «Дополнительно».
Каждый матч на счету
- 2.11.1Патч
Процент побед теперь считается только по матчам с соперниками: одиночный «Сапёр» и «Флагер» его больше не завышают и не рвут серию побед. Сами соло-матчи по-прежнему идут в число сыгранных и в достижения.
- 2.11.0Обновление
Появились достижения — 63 штуки: за матчи, победы, часы в играх, серии и дни подряд, и свои в каждой игре, от разминирования без единого флажка до трёх удачных блефов в «Перевороте». За игры и достижения начисляется опыт, у игрока есть уровень. Каждый законченный матч попадает в историю, из неё считаются рекорды: самая быстрая победа, лучший счёт. Страница «Прогресс» переделана: уровень, итоги, достижения, игры и история. Во «Флагер» можно играть до 20 человек.
Исправлено- Законченный матч засчитывался заново при каждой перезагрузке итогов — и каждый раз с большим временем.
- Уход из матча не считался поражением: оставшийся получал победу, ушедший — ничего.
- «Сапёр» не записывал результат тем, кто ещё открывал своё поле, когда кто-то победил.
- «Флагер» в одиночку засчитывал каждую игру как победу, а время считал как раунды × лимит раунда.
- Время матча округлялось вверх до минуты — теперь хранится в секундах.
- Из двух матчей, закончившихся одновременно, один мог потеряться.
Один стол для всех игр
- 2.10.0Обновление
Все восемь игр теперь устроены одинаково: доска слева, справа карточки — чей ход и сколько осталось, ваши действия, игроки. Итоги открываются в одном окне, которое можно убрать и посмотреть финальную доску. Новые игроки видят сайт на английском, пока не выберут язык. В «Сапёре» и «Морском бое» появились уведомления: кто подорвался, кто вышел, кто расставил флот, у кого вышло время. Во «Флагере» между раундами есть минута, потом следующий раунд начинается сам.
Исправлено- Комната «Флагера» зависала между раундами, если уходил последний, кто ещё не нажал «Далее».
- «Переворот»: уход игрока посреди действия давал лишний ход или отменял уже доказанное действие.
- Ход, который не удалось сохранить, молча оставался на экране — теперь он откатывается с сообщением.
- История «Переворота» писалась только по-русски, а «(Вы)» и надписи о победе и выбывании не переводились.
- «Флагер» показывал континенты по-английски в русском интерфейсе.
- «Сапёр» сообщал «Победа» всем игрокам, когда выигрывал кто-то один.
- Картинки локаций «Шпиона» обрезались серыми полосами, а итоги «Морского боя» закрывали весь экран.
Wall Rush начисто
- 2.9.0Обновление
Wall Rush в стиле остального сайта. Доска — белые клетки на сером, строгая, стены — ровные полосы мягкого цвета игрока. Рядом три карточки: чей ход и сколько времени осталось, ваши стены, игроки с той же фишкой, что на доске. После партии итоги можно убрать и посмотреть финальную позицию.
Клавиши, которые работают
- 2.8.0Обновление
Поле Wall Rush стало цельной доской: квадратные плитки, стены заполняют желобок целиком и аккуратно смыкаются — в линию, углом и буквой Т, — а линии финиша перенесены в рамку. В «Сапёре» пробел ставит флаг или открывает соседей числа, колесо мыши масштабирует поле, стрелки двигают его. В Wall Rush пешкой можно ходить стрелками, а стену в руке поворачивать клавишей R или пробелом. Все сочетания описаны в правилах каждой игры.
Исправлено- Пробел в «Сапёре» ничего не делал.
- Набор текста в чате нажимал игровые клавиши: «wasd» двигали поле «Сапёра», пробел поворачивал корабль.
- Ctrl + колесо масштабировало всю страницу вместе с полем «Сапёра».
- Стены Wall Rush висели в желобках и вылезали за край поля.
- WASD не работали в русской раскладке.
Разговор за столом
- 2.7.0Обновление
В каждой комнате всех восьми игр появился чат с тридцатью смайликами — в лобби, во время партии и на итогах. Его видят только те, кто сидит в комнате, и он удаляется вместе с ней. «Сыграть ещё» теперь помнит счёт серии: в лобби новой комнаты видно, кто сколько взял. В «Шпионе» победа шпиона стоит 5 очков, мирного — 1. В Wall Rush можно сдаться и остаться досматривать.
Исправлено- Две стены Wall Rush в линию оставляли зазор, и сплошная преграда выглядела разорванной.
Аналитика без посредника
- 2.6.2Патч
В статистике посещений появилось событие закрытия комнаты.
Исправлено- Все события одного человека попадали в один бесконечный визит, поэтому повторные заходы не считались.
- 2.6.1Патч
Теперь можно проверить, что сбор статистики действительно настроен и что Google принимает то, что мы отправляем, — раньше об этом нельзя было узнать снаружи никак.
- 2.6.0Обновление
Статистика вернулась, устроенная иначе: Google Analytics больше не загружается в браузер вообще — ни скриптов, ни cookie, ни вашего IP-адреса. Страница сообщает событие нам, а передаём его мы, со своего сервера, и адрес страницы собираем сами. Ссылка на комнату туда попасть не может.
Стены втроём
- 2.5.3Патч
Сбор статистики отключён. Он передавал в Google адрес страницы вместе с идентификатором комнаты, а ссылка на приватную комнату — это и есть доступ к ней. Четыре попытки это обойти не сработали, поэтому сбор выключен до тех пор, пока безопасность не будет доказана.
- 2.5.2ПатчИсправлено
- Адрес комнаты всё ещё уходил в аналитику: две прошлые попытки не работали, потому что проверялись не все запросы. Теперь проверено от начала до конца на настоящей комнате.
- 2.5.1ПатчИсправлено
- Адрес комнаты всё ещё уходил в аналитику: способ его подменить из документации Google молча не работает. Заменён на проверенный.
- 2.5.0Обновление
В «Стенах» появился режим на троих: доска 11×11, трое с трёх сторон, по 8 стен, все бегут в золотую клетку в центре. И комната теперь закрывается, если её создатель ушёл, — с подтверждением, чтобы это не случилось случайно.
Аналитика и приватность
- 2.4.1ПатчИсправлено
- В аналитику уходил полный адрес страницы вместе с идентификатором комнаты: Google подставлял его сам, в обход очистки. Теперь очищенный адрес прикрепляется к каждому событию.
- 2.4.0Обновление
Появилась страница политики конфиденциальности и аналитика посещений — она спрашивает разрешение и не загружается, пока вы не согласились. Ссылки на комнаты в неё не попадают: идентификатор комнаты вырезается из адреса, потому что ссылка на приватную комнату — это ключ от неё.
Три новые игры
- 2.3.3Патч
Мелкий текст по всему сайту стал крупнее на больших экранах: подписи, счётчики и пояснения, которые были рассчитаны на ноутбук и превращались в точки на большом мониторе. На телефоне и планшете размеры прежние — там компактность на месте.
- 2.3.2Патч
Первый ход больше не достаётся хозяину комнаты по умолчанию — он разыгрывается: в Морском бою, Перевороте, Стенах, Точках и Реверси. В «Точках и квадратах» последняя проведённая линия нарисована толще, закрытые квадраты закрашены заметнее, текст крупнее. Кнопка правил теперь подписана, а не просто знак вопроса.
- 2.3.1Патч
Если хост ушёл, комнату принимает кто-то из оставшихся, а лобби, которое никто не открывал десять минут, закрывается само. Полные комнаты не показываются в списке — зайти в них всё равно нельзя. Ссылка на завершённую комнату ведёт в новую, если там нажали «Ещё раз». Гостевые аккаунты, которыми не пользовались 30 дней, удаляются.
Исправлено- Комната, из которой ушёл хост, зависала: убрать отключившихся и начать игру было некому.
- Счёт «Шпиона» обнулялся при «Ещё раз».
- Список комнат показывал лимит игроков как есть, например «2/99», и такая комната никогда не считалась полной.
- При регистрации аватар по-прежнему запрашивался у стороннего сервиса вместе с идентификатором пользователя.
- 2.3.0Обновление
Стены, Точки и квадраты и Реверси — игр стало восемь. «Ещё раз» теперь открывает новую комнату с настройками родительской, во всех играх сразу.
Исправлено- «Переворот» вообще не запускался, если в комнате был второй игрок.
- Одновременные действия съедали ход: голоса в «Шпионе», пасы и блоки в «Перевороте», «готов» во «Флагере», вход по ссылке.
- Отключившийся игрок замораживал комнату в «Шпионе», «Перевороте», «Морском бое», «Флагере» и «Сапёре».
- Главная страница обещала пять игр, хотя их было восемь.
- Числа по-русски склонялись неверно — теперь «1 квадрат», «2 квадрата», «5 квадратов».
Большой Шпион
- 2.2.0Обновление
Шпион вырос с 30 локаций до 330: пятнадцать наборов по 22 локации, у каждой по 20 ролей. Новые наборы — природа, история, фантастика, спорт и еда. У карточек локаций появилось оформление, которое рисуется на месте и ничего не загружает.
Исправлено- Картинки локаций «Шпиона» не загружались с самого появления наборов.
- Аватары запрашивались у стороннего сервиса вместе с идентификатором пользователя — теперь их рисует сам сайт.
Новый дом
- 2.1.0Обновление
Платформа переехала на games.okhten.com. Публичные страницы игр с правилами и описанием, ускоренная загрузка, обновлённая навигация и модульная архитектура интерфейса.
Платформа 2.0
- 2.0.4Патч
Стабильность при слабой сети: возвращение в комнату без потери места, понятные уведомления о разрыве связи.
- 2.0.3Патч
Мобильная версия: увеличены области нажатия, выверены жесты в Сапёре и Морском бою.
Исправлено- Вёрстка ломалась на узких экранах.
- 2.0.2Патч
Ускорена загрузка списка комнат и страницы статистики, снижен объём трафика при синхронизации матчей.
- 2.0.1Патч
Полировка: аккуратное подтверждение удаления аватара вместо системного окна, мелкие улучшения интерфейса.
- 2.0.0Большое обновление
Крупное обновление платформы: усилена безопасность (серверная проверка паролей, защита от гонок записи), честная статистика во всех играх, вход по ссылке, восстановление пароля, звук, всплывающие уведомления, управление с клавиатуры (Esc/Enter/стрелки) и аккорд в Сапёре.
Исправлено- Вход по email не работал.
- Выход из лобби «Морского боя» до начала засчитывался как победа.
- «Сапёр» не записывал поражения, а партия, где подорвались все, не заканчивалась.
- Клики по клеткам «Сапёра» иногда терялись.
- Выход игрока в «Перевороте» ломал порядок ходов.
- Таймеры на экранах разных игроков спорили друг с другом, а в «Шпионе» таймер голосования накладывался на другой.
- Коды комнат могли совпадать.
- Панель настроек обрезалась на второстепенных страницах, а фоновая текстура не загружалась.
Версия 1
Правила
- 1.9.3Патч
Выверены тексты правил и подсказок.
Исправлено- Опечатки в русских правилах и подсказках.
- 1.9.2Патч
Длинные описания свёрстаны аккуратнее.
Исправлено- Окно правил не закрывалось на телефонах.
- 1.9.1Патч
Правила открываются прямо из лобби, для новичков добавлены короткие подсказки.
- 1.9.0Обновление
Встроенные правила во всех играх: одно окно с целью партии, порядком хода и условиями победы на русском и английском.
Тематические наборы
- 1.8.4Патч
Сбалансированы редкие локации «Шпиона».
Исправлено- В наборах локаций встречались повторы.
- 1.8.3ПатчИсправлено
- Набор локаций сбивался при повторном старте раунда.
- 1.8.2Патч
Карточки ролей стали читаться легче, иконки локаций обновлены.
- 1.8.1ПатчИсправлено
- Ошибки «Шпиона» и сбои голосования.
- 1.8.0Обновление
Новые наборы локаций для «Шпиона»: школа, университет, офис, хоррор, игры, США, СССР и расширенные общие наборы.
Лобби
- 1.7.5ПатчИсправлено
- Комната иногда оставалась в списке после выхода всех игроков.
- 1.7.4Патч
Список комнат обновляется быстрее.
Исправлено- Счётчик игроков в комнате показывал неверное число.
- 1.7.3ПатчИсправлено
- Копирование кода комнаты работало не во всех браузерах.
- 1.7.2ПатчИсправлено
- Права хоста не передавались, когда создатель комнаты уходил.
- 1.7.1ПатчИсправлено
- Ошибки приватных комнат и фильтров списка.
- 1.7.0Обновление
Переработанное лобби: приватные комнаты с паролем, короткие коды приглашения, фильтры по играм и автоматическое исключение отключившихся — с временем на переподключение.
Профиль
- 1.6.4ПатчИсправлено
- Средняя длительность матча считалась неверно.
- 1.6.3Патч
Аватары: ограничение размера файла и понятная ошибка при загрузке.
- 1.6.2ПатчИсправлено
- У новых игроков не отображалась статистика.
- 1.6.1ПатчИсправлено
- Ошибки профиля и настроек.
- 1.6.0Обновление
Личный профиль и достижения: страница статистики по каждой игре, загрузка своих аватаров и сгенерированные аватары для новых аккаунтов.
Шпион
- 1.5.4Патч
Новые карточки и наборы для «Шпиона», лобби работает быстрее.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.5.3Патч
Переработаны настройки и система достижений, игра стала стабильнее и быстрее.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.5.2Патч
Правила игр переработаны и упрощены, тексты читаются легче, дизайн аккуратнее.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.5.1Патч
Матчи стабильнее, состояние игры синхронизируется надёжнее.
Исправлено- Ошибки «Шпиона» и редкие вылеты.
- 1.5.0Обновление
Добавлен «Шпион». Обновлён внешний вид интерфейса и первое знакомство для новых игроков.
Исправлено- Мелкие ошибки.
Сапёр
- 1.4.5Патч
Интерфейс отзывчивее, клики обрабатываются надёжнее.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.4.4Патч
Лобби и таймеры работают стабильнее.
Исправлено- Ошибки мультиплеера.
- 1.4.3Патч
В «Сапёр» удобнее играть, анимации легче.
- 1.4.2ПатчИсправлено
- Ошибки генерации поля и логики флагов в «Сапёре».
- 1.4.1Патч
Оптимизированы производительность и работа с сетью.
- 1.4.0Обновление
Добавлен «Сапёр»: мультиплеер, флаги, масштабирование поля.
Флагер
- 1.3.5ПатчИсправлено
- Ошибки перевода и неверные вопросы во «Флагере».
- 1.3.4Патч
Интерфейс викторины и анимации стали плавнее.
- 1.3.3Патч
Сравнение флагов по пикселям работает быстрее, загрузка ускорена.
- 1.3.2ПатчИсправлено
- Редкие ошибки подсчёта результатов.
- 1.3.1Патч
Игра стала стабильнее.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.3.0Обновление
Добавлен «Флагер» — викторина по флагам: догадка сравнивается с загаданным флагом по пикселям.
Морской бой
- 1.2.5Патч
Оптимизированы перетаскивание кораблей и сетевая синхронизация.
- 1.2.4Патч
Интерфейс отзывчивее.
Исправлено- Визуальные ошибки.
- 1.2.3ПатчИсправлено
- Ошибки расстановки кораблей.
- 1.2.2Патч
Матчи и таймеры работают стабильнее.
- 1.2.1Патч
Улучшения интерфейса.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.2.0Обновление
Добавлен «Морской бой» в реальном времени.
Переворот
- 1.1.5Патч
Баланс ролей «Переворота».
Исправлено- Ошибки логики карт.
- 1.1.4ПатчИсправлено
- Игроки расходились в состоянии партии.
- 1.1.3Патч
Интерфейс и матчи стали стабильнее.
- 1.1.2ПатчИсправлено
- Ошибки завершения раундов.
- 1.1.1Патч
Оптимизация.
Исправлено- Мелкие ошибки.
- 1.1.0Обновление
Добавлена карточная игра «Переворот».
Запуск
- 1.0.2Патч
Русский и английский языки, настройки звука.
- 1.0.1ПатчИсправлено
- Ошибки входа и лобби.
- 1.0.0Запуск
Первый релиз платформы: аккаунты, профили и лобби.