Шпигун
Обчисліть шпигуна у своїх лавах або не видайте себе.
- гравців
- 3–12 гравців
- Соціальна дедукція
- ~10 хв
Одинадцять ігор, у які можна грати просто в браузері — удвох або великою компанією. Створіть кімнату, надішліть друзям посилання й починайте: нічого встановлювати не треба, реєстрація не обов’язкова.
Усі одинадцять ігор працюють за одним принципом: хост створює кімнату, решта заходять за посиланням або кодом. Відрізняються вони тим, скільки треба людей, скільки триває партія і що саме від вас вимагається — уважно слухати, швидко рахувати чи блефувати з незворушним обличчям.
Нижче — коротка підказка, що обрати для конкретної ситуації, а на сторінці кожної гри є докладні правила, тактика й розбір частих помилок.
Обчисліть шпигуна у своїх лавах або не видайте себе.
Швидкісне розмінування. Хто швидше очистить поле?
Географічна вікторина. Вгадай прапор за пікселями.
Класична тактика. Потопи флот суперника.
Блеф, інтриги й вплив. Залишся останнім.
Добіжіть до іншого краю — або поставте стіну й відправте суперника в обхід.
Кресліть лінії між точками й закривайте квадрати. Закрив — ходиш знову.
Затисніть чужі фішки між двома своїми — і вони перевернуться.
Вгадайте статтю Вікіпедії, відкриваючи в ній слово за словом.
Вгадайте, коли знято фотографію, — рік або навіть день.
Вгадайте пісню за уривком — з кожною спробою він довшає.
Шпигун — єдина гра тут, яка тим краща, чим більше людей: від п’яти до дванадцяти. Їй не потрібна ні реакція, ні знання, лише розмова, тому грати можуть усі одразу й упереміш за віком.
Морський бій — класична дуель на двох, де все вирішують розставлення флоту й порядок обстрілу. Переворот теж грається вдвох, але розкривається в компанії від чотирьох.
Сапер і Флагер дають усім однакові умови й порівнюють результат. У Сапері в кожного своє поле, але однаково згенероване; у Флагері — спільний ланцюжок прапорів і спільний таймер.
Сапер і Флагер працюють і без суперників: перший — як класична головоломка, другий — як тренування географії. Результат записується в особисту статистику окремо від мультиплеєра.
Партія в Шпигуна або Флагера вкладається приблизно в десять хвилин. Переворот і Морський бій трохи довші — розраховуйте на чверть години.
Зі Шпигуна: правила пояснюються за хвилину, не треба нічого вміти, і партія йде сама собою завдяки розмові.
Так, усі ігри працюють у мобільному браузері. Сапер і Морський бій зручніші на великому екрані, решта однаково гарні всюди.
У нього є час повернутися — платформа стежить за присутністю й виключає лише після паузи. В іграх із ходами черга при цьому не застрягає.
Так, під час створення увімкніть приватність і задайте пароль. Така кімната залишається в списку, але ввійти в неї можна лише з паролем.