Історія змін
Усі версії Darhaal Games із датами — що з’явилося і що виправлено, від запуску в січні 2026 року до сьогодні.
Зараз: 2.15.3 · 13 жовтня 2026 · 93 версії
Версія 2
Вгадай мелодію
- 2.15.3Патч
Рядок «© 2026 Okhten Group LLC» унизу сторінок тепер веде на сайт студії — мовою сторінки.
- 2.15.2Патч
Wikiler українською: з українським інтерфейсом статті беруться з української Вікіпедії, а не з англійської. Форми слів розпізнаються по-українськи, слово з апострофом вважається одним словом, яким би апострофом його не набрали, і всі 34 теми мають українські статті. Вікна й сповіщення тепер плавно з’являються; якщо в системі ввімкнено «зменшити рух» — без анімації.
Виправлено- Випадкова стаття у Wikiler пропускала більшу частину Вікіпедії: перегляди надходили лише для частини статей, а решта вважалася непрочитаною.
- Довгий матч Wikiler на невеликій темі міг зависнути між раундами, коли закінчувалися статті обраної складності, — тепер він триває рештою статей теми.
- У лобі під гравцями було написано «Player» англійською будь-якою мовою.
- Опис встановленого застосунку був російською для всіх — тепер він англійською, як сайт.
- 2.15.1Патч
Українська мова й темна тема. Увесь сайт тепер і українською: інтерфейс, правила, усі 330 локацій «Шпигуна», країни у Флагері, досягнення й публічні сторінки під /uk. Тема — світла, темна або як у системі, у налаштуваннях. Налаштування перероблено: видалення акаунта, гостьовий прогрес можна зберегти — прив’язати пошту або Google, зміна пошти, сповіщення про хід, коли вкладку згорнуто, вимикач чату й окрема гучність музики в Songler. Екран входу перемальовано для телефонів.
Виправлено- На телефоні картка входу з’їжджала вбік, коли відкривалася клавіатура.
- Вікно налаштувань обрізалося на коротких екранах, а видалити завантажену аватарку на телефоні було не можна.
- Можна було зайняти ім’я іншого зареєстрованого гравця.
- Сторінки ігор: крок Флагера описував статтю Вікіпедії, у «Стінах» не було режиму на трьох, а «Переворот» у російській версії вимагав переворот із семи монет замість десяти.
- 2.15.0Оновлення
Нова, одинадцята гра — Songler. Усім грає та сама пісня — спершу пів секунди; не впізнали або пропустили — уривок росте до 1, 2, 4, 8 і 15 секунд, усього шість спроб. Пісню обираєте з підказок за назвою або виконавцем. Що раніше вгадали, то більше очок: 1000 з першої спроби і 100 з останньої, плюс бонус за місце, а час тане з першої секунди. Назвали іншу пісню того самого виконавця — 100 утішних. Після раунду — обкладинка, назва, виконавець, увесь 30-секундний уривок і посилання на Deezer. 4 091 пісня в 37 категоріях: десятиліття від 60-х до 2020-х, жанри, кіно, ігри, аніме, Євробачення, а також російська поп-музика, російський рок і реп, радянська естрада та українська музика. Від 1 до 20 гравців, свої досягнення й статистика.
Виправлено- Сторінка «Шпигуна» тепер перелічує всі 330 локацій за наборами, а російська версія сайту знову видна в пошуку.
Час покаже
- 2.14.4Патч
Сапер на трьох і чотирьох: кожне поле тепер повністю вміщується у свою картку, стоїть по центру й обведене помітною рамкою, а ваше поле отримує більше місця — на телефоні майже всю висоту, на широкому екрані ліву половину.
Виправлено- Кімната, з якої всі пішли, зникає зі списку за хвилину-дві, а не за 15 хвилин — у неї більше не потрапити, щоб одразу вилетіти.
- Покинутий матч видаляється через пів години, а не через тиждень.
- 2.14.3Патч
Timler: таблиця гравців тепер завжди показує рахунок, як у Флагері, — і під час раунду, найкращі вгорі, поруч із «думає…» або «відповів». На телефоні панель відповіді згорнута в один рядок — рік і кнопка «Відповісти», — щоб картинка й таблиця залишалися на екрані; після натискання вона розгортається, а після відповіді згортається сама.
- 2.14.2Патч
У Timler тепер можна вгадувати й живопис. У налаштуваннях новий вибір «Що вгадуємо»: фото — як раніше й за замовчуванням, живопис або все разом, і тоді кожен раунд — фото або картина порівну. 6 847 картин з XIV століття до 1945 року, у кожної точно відомий рік: свої епохи — до 1600, 1600–1799, XIX століття і 1900–1945, а в лобі видно лише епохи, де є зображення обраного виду. Після раунду — назва, художник і стаття. У режимі 18+ з’явився третій варіант — «Лише 18+»: раунди лише з того, що позначено 18+. Епоха фото XIX століття тепер називається «1800–1899».
- 2.14.1Патч
Сайт за замовчуванням англійською, як і сам застосунок: головна, сторінки ігор, політика й історія змін живуть за короткими адресами, російські версії — під /ru, а старі адреси /en перенаправляють на нові. Поки в пошук потрапляє лише англійська версія. На головній тепер сказано, хто робить Darhaal Games — Артем Охтень, український розробник із ніком Darhaal, — а внизу кожної сторінки посилання на автора й на вихідний код на GitHub.
- 2.14.0Оновлення
Нова, десята гра — Timler. Усім показують одну фотографію, а ви називаєте, коли її знято: рік — обов’язково, день і місяць — якщо знаєте, це ставка: точна дата +300, промах до −100. Що старіший знімок, то більший допуск: помилка на 5 років майже нічого не коштує у фото 1840-х і з’їдає майже всі очки у фото останніх років. Трьом найточнішим — бонус за місце, а час тане з першої секунди, тож хто відповів раніше, втрачає менше. Після раунду відповіді всіх стають кольоровими бульбашками з аватарками на спільну шкалу часу, а під фото — що це за подія, посилання на статтю й автор. Від 1 до 20 гравців, епохи від XIX століття до наших днів, три рівні складності й режим 18+ у додаткових налаштуваннях. 7 543 фотографії з Вікіданих і Wikimedia Commons, свої досягнення й статистика — окремо наодинці й з людьми.
Легко, середньо, складно
- 2.13.0Оновлення
У Wikiler кожна тема тепер має три рівні складності. Статті теми діляться на третини за тим, наскільки їх читають: найвідоміші — «Легко», найменш відомі — «Складно». «Усі люди — легко» — найзнаменитіша третина людей, «складно» — ті, кого знають знавці. Складність обирається поруч із темою й видна в підписі раунду; «Будь-яка» бере все впереміш.
Слово за словом
- 2.12.4Патч
У Wikiler за замовчуванням відкрита чверть слів — приховано 75%. Переклад назви іншими мовами в дужках після неї («давньогр. Ἀριστοτέλης», «англ. Sir Isaac Newton») більше ніколи не відкривається на початку раунду — лише якщо його ввести.
Виправлено- На телефоні кнопка чату перекривала кнопку надсилання у Wikiler.
- 2.12.3Патч
Wikiler: спроби стали дешевшими — промах коштує 10 очок, знайдене слово 2, скільки б разів воно не траплялося. Це за 50 спроб; з меншим лімітом кожна спроба пропорційно дорожча, за 10 спроб промах коштує 50, знахідка 10. Текст статті більше не смикається: сіра плашка за шириною точно збігається зі словом, тому відкрите слово стає на її місце, не зсуваючи рядок, і плавно проявляється. Рахунок тане рівно раз на секунду, разом із годинником.
- 2.12.2Патч
Історія змін переїхала на свою сторінку: усі версії з датами, від запуску в січні 2026 року, — що з’явилося і що виправлено. У грі залишаються версії починаючи з 2.0 і посилання на повну історію. Описи версій переписано: виправлення тепер ідуть окремим списком.
- 2.12.1Патч
У Wikiler за замовчуванням тепер приховано 90% слів, а не всі: кілька розкиданих слів відкриті від самого початку, щоб першим здогадам було за що зачепитися. Слів із назви серед них не буває. Хост, як і раніше, може обрати від 50 до 100% у додаткових налаштуваннях.
- 2.12.0Оновлення
Нова, дев’ята гра — Wikiler. Вам дають статтю Вікіпедії, у якій приховано значущі слова й усю назву. Пишіть слова — вони відкриваються скрізь, де трапляються, разом із формами, — і вгадайте, що це за стаття: відкривши назву за словами або ризикнувши ввести її повністю. Очки тануть із часом і з промахами. Від 1 до 20 гравців на одній статті, 1–20 раундів по 1–15 хвилин, випадкова стаття або одна з 34 тем. Стаття в усіх одна, але кожен читає її мовою свого інтерфейсу — або всі мовою хоста. Після раунду видно всю статтю з її карткою з Вікіпедії. Свої досягнення й статистика — окремо наодинці й з людьми. На екрані створення рідкісні налаштування тепер згорнуто в «Додатково».
Кожен матч на рахунку
- 2.11.1Патч
Відсоток перемог тепер рахується лише за матчами із суперниками: одиночний «Сапер» і «Флагер» його більше не завищують і не переривають серію перемог. Самі соло-матчі, як і раніше, ідуть у кількість зіграних і в досягнення.
- 2.11.0Оновлення
З’явилися досягнення — 63 штуки: за матчі, перемоги, години в іграх, серії й дні поспіль, і свої в кожній грі, від розмінування без жодного прапорця до трьох вдалих блефів у «Перевороті». За ігри й досягнення нараховується досвід, у гравця є рівень. Кожен завершений матч потрапляє в історію, з неї рахуються рекорди: найшвидша перемога, найкращий рахунок. Сторінку «Прогрес» перероблено: рівень, підсумки, досягнення, ігри й історія. У «Флагер» можна грати до 20 людей.
Виправлено- Завершений матч зараховувався наново під час кожного перезавантаження підсумків — і щоразу з більшим часом.
- Вихід із матчу не вважався поразкою: той, хто залишився, отримував перемогу, а той, хто вийшов, — нічого.
- «Сапер» не записував результат тим, хто ще відкривав своє поле, коли хтось переміг.
- «Флагер» наодинці зараховував кожну гру як перемогу, а час рахував як раунди × ліміт раунду.
- Час матчу округлювався вгору до хвилини — тепер зберігається в секундах.
- Із двох матчів, що закінчилися одночасно, один міг загубитися.
Один стіл для всіх ігор
- 2.10.0Оновлення
Усі вісім ігор тепер влаштовано однаково: дошка ліворуч, праворуч картки — чий хід і скільки залишилося, ваші дії, гравці. Підсумки відкриваються в одному вікні, яке можна прибрати й подивитися фінальну дошку. Нові гравці бачать сайт англійською, доки не оберуть мову. У «Сапері» й «Морському бою» з’явилися сповіщення: хто підірвався, хто вийшов, хто розставив флот, у кого вийшов час. У «Флагері» між раундами є хвилина, потім наступний раунд починається сам.
Виправлено- Кімната «Флагера» зависала між раундами, якщо виходив останній, хто ще не натиснув «Далі».
- «Переворот»: вихід гравця посеред дії давав зайвий хід або скасовував уже доведену дію.
- Хід, який не вдалося зберегти, мовчки залишався на екрані — тепер він відкочується з повідомленням.
- Історія «Перевороту» писалася лише російською, а «(Ви)» та написи про перемогу й вибування не перекладалися.
- «Флагер» показував континенти англійською в російському інтерфейсі.
- «Сапер» повідомляв «Перемога» всім гравцям, коли вигравав хтось один.
- Картинки локацій «Шпигуна» обрізалися сірими смугами, а підсумки «Морського бою» закривали весь екран.
Wall Rush начисто
- 2.9.0Оновлення
Wall Rush у стилі решти сайту. Дошка — білі клітинки на сірому, строга, стіни — рівні смуги м’якого кольору гравця. Поруч три картки: чий хід і скільки часу залишилося, ваші стіни, гравці з тією самою фішкою, що на дошці. Після партії підсумки можна прибрати й подивитися фінальну позицію.
Клавіші, які працюють
- 2.8.0Оновлення
Поле Wall Rush стало цілісною дошкою: квадратні плитки, стіни заповнюють жолобок повністю й акуратно змикаються — у лінію, кутом і літерою Т, — а лінії фінішу перенесено в рамку. У «Сапері» пробіл ставить прапорець або відкриває сусідів числа, коліщатко миші масштабує поле, стрілки рухають його. У Wall Rush пішаком можна ходити стрілками, а стіну в руці повертати клавішею R або пробілом. Усі комбінації описано в правилах кожної гри.
Виправлено- Пробіл у «Сапері» нічого не робив.
- Набір тексту в чаті натискав ігрові клавіші: «wasd» рухали поле «Сапера», пробіл повертав корабель.
- Ctrl + коліщатко масштабувало всю сторінку разом із полем «Сапера».
- Стіни Wall Rush висіли в жолобках і вилазили за край поля.
- WASD не працювали в російській розкладці.
Розмова за столом
- 2.7.0Оновлення
У кожній кімнаті всіх восьми ігор з’явився чат із тридцятьма смайликами — у лобі, під час партії й на підсумках. Його бачать лише ті, хто сидить у кімнаті, і він видаляється разом із нею. «Зіграти ще» тепер пам’ятає рахунок серії: у лобі нової кімнати видно, хто скільки взяв. У «Шпигуні» перемога шпигуна коштує 5 очок, мирного — 1. У Wall Rush можна здатися й залишитися додивлятися.
Виправлено- Дві стіни Wall Rush у лінію залишали проміжок, і суцільна перешкода виглядала розірваною.
Аналітика без посередника
- 2.6.2Патч
У статистиці відвідувань з’явилася подія закриття кімнати.
Виправлено- Усі події однієї людини потрапляли в один нескінченний візит, тому повторні заходи не рахувалися.
- 2.6.1Патч
Тепер можна перевірити, що збір статистики справді налаштовано і що Google приймає те, що ми надсилаємо, — раніше про це не можна було дізнатися ззовні ніяк.
- 2.6.0Оновлення
Статистика повернулася, влаштована інакше: Google Analytics більше не завантажується в браузер узагалі — ні скриптів, ні cookie, ні вашої IP-адреси. Сторінка повідомляє подію нам, а передаємо її ми, зі свого сервера, і адресу сторінки збираємо самі. Посилання на кімнату туди потрапити не може.
Стіни втрьох
- 2.5.3Патч
Збір статистики вимкнено. Він передавав у Google адресу сторінки разом з ідентифікатором кімнати, а посилання на приватну кімнату — це і є доступ до неї. Чотири спроби це обійти не спрацювали, тому збір вимкнено доти, доки безпеку не буде доведено.
- 2.5.2ПатчВиправлено
- Адреса кімнати все ще потрапляла в аналітику: дві попередні спроби не працювали, бо перевірялися не всі запити. Тепер перевірено від початку до кінця на справжній кімнаті.
- 2.5.1ПатчВиправлено
- Адреса кімнати все ще потрапляла в аналітику: спосіб її підмінити з документації Google мовчки не працює. Замінено на перевірений.
- 2.5.0Оновлення
У «Стінах» з’явився режим на трьох: дошка 11×11, троє з трьох боків, по 8 стін, усі біжать до золотої клітинки в центрі. І кімната тепер закривається, якщо її творець пішов, — із підтвердженням, щоб це не сталося випадково.
Аналітика й приватність
- 2.4.1ПатчВиправлено
- В аналітику потрапляла повна адреса сторінки разом з ідентифікатором кімнати: Google підставляв її сам, в обхід очищення. Тепер очищена адреса прикріплюється до кожної події.
- 2.4.0Оновлення
З’явилися сторінка політики конфіденційності й аналітика відвідувань — вона просить дозволу й не завантажується, доки ви не погодилися. Посилання на кімнати в неї не потрапляють: ідентифікатор кімнати вирізається з адреси, бо посилання на приватну кімнату — це ключ від неї.
Три нові гри
- 2.3.3Патч
Дрібний текст по всьому сайту став більшим на великих екранах: підписи, лічильники й пояснення, які були розраховані на ноутбук і перетворювалися на крапки на великому моніторі. На телефоні й планшеті розміри ті самі — там компактність доречна.
- 2.3.2Патч
Перший хід більше не дістається господареві кімнати за замовчуванням — він розігрується: у Морському бою, Перевороті, Стінах, Точках і Реверсі. У «Точках і квадратах» останню проведену лінію намальовано товщою, закриті квадрати зафарбовано помітніше, текст більший. Кнопку правил тепер підписано, а не просто знак питання.
- 2.3.1Патч
Якщо хост пішов, кімнату приймає хтось із тих, хто залишився, а лобі, яке ніхто не відкривав десять хвилин, закривається саме. Повні кімнати не показуються в списку — зайти в них однаково не можна. Посилання на завершену кімнату веде в нову, якщо там натиснули «Ще раз». Гостьові акаунти, якими не користувалися 30 днів, видаляються.
Виправлено- Кімната, з якої пішов хост, зависала: прибрати відключених і почати гру було нікому.
- Рахунок «Шпигуна» обнулявся після «Ще раз».
- Список кімнат показував ліміт гравців як є, наприклад «2/99», і така кімната ніколи не вважалася повною.
- Під час реєстрації аватар, як і раніше, запитувався в стороннього сервісу разом з ідентифікатором користувача.
- 2.3.0Оновлення
Стіни, Точки й квадрати та Реверсі — ігор стало вісім. «Ще раз» тепер відкриває нову кімнату з налаштуваннями батьківської, в усіх іграх одразу.
Виправлено- «Переворот» узагалі не запускався, якщо в кімнаті був другий гравець.
- Одночасні дії з’їдали хід: голоси в «Шпигуні», паси й блоки в «Перевороті», «готовий» у «Флагері», вхід за посиланням.
- Відключений гравець заморожував кімнату в «Шпигуні», «Перевороті», «Морському бою», «Флагері» й «Сапері».
- Головна сторінка обіцяла п’ять ігор, хоча їх було вісім.
- Числа російською відмінювалися неправильно — тепер «1 квадрат», «2 квадрата», «5 квадратов».
Великий Шпигун
- 2.2.0Оновлення
Шпигун виріс із 30 локацій до 330: п’ятнадцять наборів по 22 локації, у кожної по 20 ролей. Нові набори — природа, історія, фантастика, спорт і їжа. Картки локацій отримали оформлення, яке малюється на місці й нічого не завантажує.
Виправлено- Картинки локацій «Шпигуна» не завантажувалися від самої появи наборів.
- Аватари запитувалися в стороннього сервісу разом з ідентифікатором користувача — тепер їх малює сам сайт.
Новий дім
- 2.1.0Оновлення
Платформа переїхала на games.okhten.com. Публічні сторінки ігор із правилами й описом, пришвидшене завантаження, оновлена навігація й модульна архітектура інтерфейсу.
Платформа 2.0
- 2.0.4Патч
Стабільність за слабкої мережі: повернення в кімнату без втрати місця, зрозумілі сповіщення про розрив зв’язку.
- 2.0.3Патч
Мобільна версія: збільшено області натискання, вивірено жести в Сапері й Морському бою.
Виправлено- Верстка ламалася на вузьких екранах.
- 2.0.2Патч
Пришвидшено завантаження списку кімнат і сторінки статистики, зменшено обсяг трафіку під час синхронізації матчів.
- 2.0.1Патч
Полірування: акуратне підтвердження видалення аватара замість системного вікна, дрібні покращення інтерфейсу.
- 2.0.0Велике оновлення
Велике оновлення платформи: посилено безпеку (серверна перевірка паролів, захист від гонок запису), чесна статистика в усіх іграх, вхід за посиланням, відновлення пароля, звук, спливні сповіщення, керування з клавіатури (Esc/Enter/стрілки) і акорд у Сапері.
Виправлено- Вхід через email не працював.
- Вихід із лобі «Морського бою» до початку зараховувався як перемога.
- «Сапер» не записував поразок, а партія, де підірвалися всі, не закінчувалася.
- Кліки по клітинках «Сапера» іноді губилися.
- Вихід гравця в «Перевороті» ламав порядок ходів.
- Таймери на екранах різних гравців сперечалися один з одним, а в «Шпигуні» таймер голосування накладався на інший.
- Коди кімнат могли збігатися.
- Панель налаштувань обрізалася на другорядних сторінках, а фонова текстура не завантажувалася.
Версія 1
Правила
- 1.9.3Патч
Вивірено тексти правил і підказок.
Виправлено- Друкарські помилки в російських правилах і підказках.
- 1.9.2Патч
Довгі описи зверстано акуратніше.
Виправлено- Вікно правил не закривалося на телефонах.
- 1.9.1Патч
Правила відкриваються просто з лобі, для новачків додано короткі підказки.
- 1.9.0Оновлення
Вбудовані правила в усіх іграх: одне вікно з метою партії, порядком ходу й умовами перемоги російською та англійською.
Тематичні набори
- 1.8.4Патч
Збалансовано рідкісні локації «Шпигуна».
Виправлено- У наборах локацій траплялися повтори.
- 1.8.3ПатчВиправлено
- Набір локацій збивався під час повторного старту раунду.
- 1.8.2Патч
Картки ролей стали читатися легше, іконки локацій оновлено.
- 1.8.1ПатчВиправлено
- Помилки «Шпигуна» й збої голосування.
- 1.8.0Оновлення
Нові набори локацій для «Шпигуна»: школа, університет, офіс, хорор, ігри, США, СРСР і розширені загальні набори.
Лобі
- 1.7.5ПатчВиправлено
- Кімната іноді залишалася в списку після виходу всіх гравців.
- 1.7.4Патч
Список кімнат оновлюється швидше.
Виправлено- Лічильник гравців у кімнаті показував неправильне число.
- 1.7.3ПатчВиправлено
- Копіювання коду кімнати працювало не в усіх браузерах.
- 1.7.2ПатчВиправлено
- Права хоста не передавалися, коли творець кімнати виходив.
- 1.7.1ПатчВиправлено
- Помилки приватних кімнат і фільтрів списку.
- 1.7.0Оновлення
Перероблене лобі: приватні кімнати з паролем, короткі коди запрошення, фільтри за іграми й автоматичне виключення відключених — із часом на перепідключення.
Профіль
- 1.6.4ПатчВиправлено
- Середня тривалість матчу рахувалася неправильно.
- 1.6.3Патч
Аватари: обмеження розміру файлу й зрозуміла помилка під час завантаження.
- 1.6.2ПатчВиправлено
- У нових гравців не відображалася статистика.
- 1.6.1ПатчВиправлено
- Помилки профілю й налаштувань.
- 1.6.0Оновлення
Особистий профіль і досягнення: сторінка статистики для кожної гри, завантаження своїх аватарів і згенеровані аватари для нових акаунтів.
Шпигун
- 1.5.4Патч
Нові картки й набори для «Шпигуна», лобі працює швидше.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.5.3Патч
Перероблено налаштування й систему досягнень, гра стала стабільнішою та швидшою.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.5.2Патч
Правила ігор перероблено й спрощено, тексти читаються легше, дизайн акуратніший.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.5.1Патч
Матчі стабільніші, стан гри синхронізується надійніше.
Виправлено- Помилки «Шпигуна» й рідкісні вильоти.
- 1.5.0Оновлення
Додано «Шпигуна». Оновлено зовнішній вигляд інтерфейсу й перше знайомство для нових гравців.
Виправлено- Дрібні помилки.
Сапер
- 1.4.5Патч
Інтерфейс чуйніший, кліки обробляються надійніше.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.4.4Патч
Лобі й таймери працюють стабільніше.
Виправлено- Помилки мультиплеєра.
- 1.4.3Патч
У «Сапера» зручніше грати, анімації легші.
- 1.4.2ПатчВиправлено
- Помилки генерації поля й логіки прапорців у «Сапері».
- 1.4.1Патч
Оптимізовано продуктивність і роботу з мережею.
- 1.4.0Оновлення
Додано «Сапера»: мультиплеєр, прапорці, масштабування поля.
Флагер
- 1.3.5ПатчВиправлено
- Помилки перекладу й неправильні запитання у «Флагері».
- 1.3.4Патч
Інтерфейс вікторини й анімації стали плавнішими.
- 1.3.3Патч
Порівняння прапорів за пікселями працює швидше, завантаження пришвидшено.
- 1.3.2ПатчВиправлено
- Рідкісні помилки підрахунку результатів.
- 1.3.1Патч
Гра стала стабільнішою.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.3.0Оновлення
Додано «Флагер» — вікторину за прапорами: здогадка порівнюється із загаданим прапором за пікселями.
Морський бій
- 1.2.5Патч
Оптимізовано перетягування кораблів і мережеву синхронізацію.
- 1.2.4Патч
Інтерфейс чуйніший.
Виправлено- Візуальні помилки.
- 1.2.3ПатчВиправлено
- Помилки розставлення кораблів.
- 1.2.2Патч
Матчі й таймери працюють стабільніше.
- 1.2.1Патч
Покращення інтерфейсу.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.2.0Оновлення
Додано «Морський бій» у реальному часі.
Переворот
- 1.1.5Патч
Баланс ролей «Перевороту».
Виправлено- Помилки логіки карт.
- 1.1.4ПатчВиправлено
- Гравці розходилися в стані партії.
- 1.1.3Патч
Інтерфейс і матчі стали стабільнішими.
- 1.1.2ПатчВиправлено
- Помилки завершення раундів.
- 1.1.1Патч
Оптимізація.
Виправлено- Дрібні помилки.
- 1.1.0Оновлення
Додано карткову гру «Переворот».
Запуск
- 1.0.2Патч
Російська та англійська мови, налаштування звуку.
- 1.0.1ПатчВиправлено
- Помилки входу й лобі.
- 1.0.0Запуск
Перший реліз платформи: акаунти, профілі й лобі.